Возможность строить стены, как в Fortnite

Unrea1

Барон
Сообщения
172
Лайки
29
Возможность строить стены, как в Fortnite, в игре Lineage 2 могла бы значительно изменить игровой процесс и добавить новые стратегии. Вот несколько причин, почему это было бы неплохо:

1. **Тактическое преимущество**: Игроки могли бы создавать укрытия в PvP-сражениях, что добавило бы элемент стратегии. Это позволило бы использовать окружающую среду более эффективно.

2. **Защита от атак**: Стены могли бы служить временной защитой от вражеских атак, позволяя игрокам восстанавливаться или готовиться к контратаке.

3. **Креативность в строительстве**: Игроки могли бы проявлять креативность, строя уникальные конструкции и укрепления на поле боя, что сделало бы каждую битву уникальной.

4. **Улучшение взаимодействия в кланах**: Кланы могли бы строить свои базы с защитными сооружениями, что способствовало бы командной игре и взаимодействию между участниками.

5. **Новые механики игры**: Введение строительных элементов могло бы привести к новым квестам и событиям, связанным с защитой или захватом построек.

6. **Динамика боев**: Стены могли бы изменить динамику сражений, добавив новые уровни сложности и стратегии для обеих сторон.

В целом, возможность строительства стен могла бы сделать игровой процесс более разнообразным и увлекательным.
Прошу рассмотреть вопрос.
 

Legaz

Виконт
Сообщения
271
Лайки
102
и возможность на вертолете летать ракетами пулять как в батлфилд плз
 

LyaN4eG

Виконт
Сообщения
500
Лайки
153
Уже есть такая игра - Майнкрафт. Не благодари.
 

DeathBreathing

БьюБегуРжуНемогу
Сообщения
4
Лайки
0
Ага и давайте арбе добавим рокетджамп как в кваке
 

tapok10

Виконт
Сообщения
647
Лайки
170
GPT чат зачем доя этого юзать ?
 

tapok10

Виконт
Сообщения
647
Лайки
170
Если бы возможность строить стены, как в Fortnite, была добавлена в Lineage 2, это могло бы значительно изменить динамику игрового процесса. Вот некоторые потенциальные преимущества:



1. **Тактические возможности**: Игроки могли бы использовать стены для создания укрытий во время сражений, что добавило бы новый уровень стратегии в массовые PvP-битвы и осады замков.



2. **Защита и контроль территории**: Возможность быстро возводить стены позволила бы игрокам лучше контролировать территорию, защищать союзников или блокировать пути противникам.



3. **Укрепление позиций**: Во время осад замков или защиты крепостей игроки могли бы усиливать оборону, строя дополнительные барьеры, чтобы замедлить продвижение врага.



4. **Творческое использование**: Игроки могли бы использовать стены для создания ловушек или отвлекающих маневров, вводя противников в заблуждение.



5. **Адаптация к различным ситуациям**: В зависимости от ситуации на поле боя, игроки могли бы быстро адаптироваться, создавая временные укрепления или преграды.



Однако стоит учитывать, что такая механика также могла бы нарушить баланс игры, так как Lineage 2 изначально не была разработана с учетом подобной системы строительства. Это потребовало бы значительных изменений в игровом дизайне и механике.
 

tapok10

Виконт
Сообщения
647
Лайки
170
Конечно! Вот еще несколько идей, которые могли бы добавить новые тактические элементы и разнообразие в игровой процесс Lineage 2:



1. **Портативные баррикады**: Игроки могли бы использовать портативные баррикады или щиты, которые можно устанавливать на поле боя для временной защиты от атак. Это могло бы быть полезно для создания укрытий в открытых пространствах.



2. **Ловушки и мины**: Введение системы ловушек и мин позволило бы игрокам устанавливать их на пути врагов. Это добавило бы элемент неожиданности и возможность контролировать движение противника.



3. **Магические барьеры**: Заклинания или артефакты, создающие временные магические барьеры, которые блокируют определенные типы атак или замедляют врагов, могли бы стать интересным дополнением для магов и целителей.



4. **Воздушные атаки**: Введение механики воздушных атак с использованием маунтов или заклинаний позволило бы игрокам атаковать врагов с высоты, добавляя новый измерение в битвы.



5. **Переносные турели**: Игроки могли бы устанавливать переносные турели или арбалеты, которые автоматически атакуют врагов в определенной зоне. Это добавило бы элемент контроля территории и поддержку в сражениях.



6. **Камуфляж и скрытность**: Возможность временно становиться невидимым или сливаться с окружением для скрытного передвижения или неожиданных атак могла бы добавить новые тактики для разведки и засады.



7. **Усиленные осадные орудия**: Добавление новых типов осадных орудий, которые могут быть использованы для разрушения стен или защиты замков, могло бы разнообразить осады и сделать их более захватывающими.



Эти идеи потребовали бы тщательной проработки и тестирования для обеспечения баланса и интеграции с существующими механиками игры.
 

Rised

Виконт
Сообщения
319
Лайки
139
Конечно! Вот еще несколько идей, которые могли бы добавить новые тактические элементы и разнообразие в игровой процесс Lineage 2:



1. **Портативные баррикады**: Игроки могли бы использовать портативные баррикады или щиты, которые можно устанавливать на поле боя для временной защиты от атак. Это могло бы быть полезно для создания укрытий в открытых пространствах.



2. **Ловушки и мины**: Введение системы ловушек и мин позволило бы игрокам устанавливать их на пути врагов. Это добавило бы элемент неожиданности и возможность контролировать движение противника.



3. **Магические барьеры**: Заклинания или артефакты, создающие временные магические барьеры, которые блокируют определенные типы атак или замедляют врагов, могли бы стать интересным дополнением для магов и целителей.



4. **Воздушные атаки**: Введение механики воздушных атак с использованием маунтов или заклинаний позволило бы игрокам атаковать врагов с высоты, добавляя новый измерение в битвы.



5. **Переносные турели**: Игроки могли бы устанавливать переносные турели или арбалеты, которые автоматически атакуют врагов в определенной зоне. Это добавило бы элемент контроля территории и поддержку в сражениях.



6. **Камуфляж и скрытность**: Возможность временно становиться невидимым или сливаться с окружением для скрытного передвижения или неожиданных атак могла бы добавить новые тактики для разведки и засады.



7. **Усиленные осадные орудия**: Добавление новых типов осадных орудий, которые могут быть использованы для разрушения стен или защиты замков, могло бы разнообразить осады и сделать их более захватывающими.



Эти идеи потребовали бы тщательной проработки и тестирования для обеспечения баланса и интеграции с существующими механиками игры.
Палишься с ГПТ
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 314
Лайки
18 101
Возможность строить стены, как в Fortnite, в игре Lineage 2 могла бы значительно изменить игровой процесс и добавить новые стратегии. Вот несколько причин, почему это было бы неплохо:

1. **Тактическое преимущество**: Игроки могли бы создавать укрытия в PvP-сражениях, что добавило бы элемент стратегии. Это позволило бы использовать окружающую среду более эффективно.

2. **Защита от атак**: Стены могли бы служить временной защитой от вражеских атак, позволяя игрокам восстанавливаться или готовиться к контратаке.

3. **Креативность в строительстве**: Игроки могли бы проявлять креативность, строя уникальные конструкции и укрепления на поле боя, что сделало бы каждую битву уникальной.

4. **Улучшение взаимодействия в кланах**: Кланы могли бы строить свои базы с защитными сооружениями, что способствовало бы командной игре и взаимодействию между участниками.

5. **Новые механики игры**: Введение строительных элементов могло бы привести к новым квестам и событиям, связанным с защитой или захватом построек.

6. **Динамика боев**: Стены могли бы изменить динамику сражений, добавив новые уровни сложности и стратегии для обеих сторон.

В целом, возможность строительства стен могла бы сделать игровой процесс более разнообразным и увлекательным.
Прошу рассмотреть вопрос.
Если кратко: движок не потянет.
 

SthL

Барон
Сообщения
538
Лайки
99
Возможность строить стены, как в Fortnite, в игре Lineage 2 могла бы значительно изменить игровой процесс и добавить новые стратегии. Вот несколько причин, почему это было бы неплохо:

1. **Тактическое преимущество**: Игроки могли бы создавать укрытия в PvP-сражениях, что добавило бы элемент стратегии. Это позволило бы использовать окружающую среду более эффективно.

2. **Защита от атак**: Стены могли бы служить временной защитой от вражеских атак, позволяя игрокам восстанавливаться или готовиться к контратаке.

3. **Креативность в строительстве**: Игроки могли бы проявлять креативность, строя уникальные конструкции и укрепления на поле боя, что сделало бы каждую битву уникальной.

4. **Улучшение взаимодействия в кланах**: Кланы могли бы строить свои базы с защитными сооружениями, что способствовало бы командной игре и взаимодействию между участниками.

5. **Новые механики игры**: Введение строительных элементов могло бы привести к новым квестам и событиям, связанным с защитой или захватом построек.

6. **Динамика боев**: Стены могли бы изменить динамику сражений, добавив новые уровни сложности и стратегии для обеих сторон.

В целом, возможность строительства стен могла бы сделать игровой процесс более разнообразным и увлекательным.
Прошу рассмотреть вопрос.
Редактирование клиента охуеt' какое ограниченное, такое тока у лучей в принципе может быть реализовано...
Когда они еще сами доделают свой клиент, если доделают :P
 

LaCaidaLibre

Граф
Сообщения
1 271
Лайки
1 175
Так же предлагаю добавить механику, что бы на осады замков все прыгали в осадную зону с самолёта (по 100 человек), голые, а лутаться в окрестностях замка на мобах.
 

h33ylyHoo

Виконт
Сообщения
583
Лайки
236
При блокировки урона щитом добавить озвучку " не пробил", "рикошет"
 

windydevil

Барон
Сообщения
120
Лайки
32
Давай ещё добавим голод перса и бафы от еды, ингредиенты в дроп, кухню в гиран *** и саб класс шаурмена
 
Верх